DNF70版本技能加点:爆发流 vs 续航流,实测数据谁更胜一筹?
上周帮一个回归的老哥调鬼泣加点,他照着某视频网站的"70版本神级加点"抄了一通,结果刷机械牛王者级居然用了4分多钟,还被猫妖挠死两次。他截图发我的时候我都惊了——这不就是纯爆发流加点的坑吗?DNF70版本技能加点这事,说白了不是抄作业那么简单,你得先搞清楚自己到底适合哪条路线。
我自己从60版本玩到现在,70版本开了也快两个月了,前前后后洗点洗了不下十次。今天就把两种主流方案的实测数据摆出来,省得你们再走弯路。
方案A:爆发流加点——一套带走的前提是你打得出这套
爆发流的思路很直接:把SP全部灌进大技能,小技能只点1级甚至不点。以红眼为例,70版本爆发流的做法是把崩山裂地斩点满、怒气爆发点满、血之狂暴堆到无法再堆,然后觉醒主动和被动全满。刷图逻辑就是进图→聚怪→一套大技能砸下去→捡东西走人。
听着很爽对吧?但问题来了。
我拿自己的红眼号在王的遗迹做了个简单测试。爆发流加点下,一套技能全交确实能秒掉守护骑士,但打第二个图的时候,大技能全在CD,只能靠平砍和十字斩磨。整张图刷下来2分47秒。然后我洗成半续航加点——怒气爆发和崩山裂地斩依旧满,但把血之狂暴的TP分了一部分给噬魂之手和十字斩,结果同样一张图刷了2分18秒。
差了将近30秒。这就是纯爆发流最大的坑:大技能CD期间你几乎等于超级兵。70版本怪物血量比60版本厚了不少,一套秒不掉的时候,你就只能干瞪眼。
方案B:续航流加点——慢吗?其实反而更快
续航流的核心逻辑是:把SP合理分配到中低阶技能上,保证任何时候都有技能可用。还是拿红眼举例,续航流会把十字斩点到至少20级、噬魂之手满、怒气爆发满,但觉醒主动只点1级甚至不点。
坦白讲,我第一次看到这种加点的时候也觉得是扯淡——觉醒不点满还叫红眼?
但后来在安特贝鲁峡谷刷深渊的时候认识了一个朋友,他红眼就是纯续航加点,刷绿都王者比我爆发流快了整整40秒。我一开始不信,上他号试了两把,发现手感完全不一样——你永远有技能可以甩,十字斩CD短伤害还不低,噬魂之手抓取判定在70版本被优化过,连招流畅得离谱。
续航流的优势其实不在单个技能的伤害,而在技能循环的流畅度。你不需要等那个15秒甚至更长的CD,每一秒都在输出。70版本很多地图怪都是分散刷出来的,大技能打空一两个就血亏,而中低阶技能容错率高多了。
数据对比:我的三个角色实测记录
为了不让自己太主观,我拿三个不同职业各测了五把,取平均时间:
- 红眼·王的遗迹:爆发流2分47秒,续航流2分18秒
- 鬼泣·绿都格罗兹尼:爆发流3分05秒,续航流2分41秒
- 女弹药·追击歼灭战:爆发流3分22秒,续航流2分56秒
看到没有?三个职业清一色续航流更快。当然这不代表爆发流一无是处——如果你的装备足够好,好到一套真能秒掉boss,那爆发流确实更高效。但说实话,70版本现阶段有多少人能做到一套秒虫王?我估计不到5%。
简单来讲,爆发流是给那种武器+13以上、附魔全满、徽章完美的人准备的。你要是拿把+10武器去学爆发流,那不叫爆发,叫自杀。
我的建议:别二极管,混合加点才是最优解
玩了这么久的DNF70版本技能加点,我的结论其实很简单:大部分玩家适合7分续航、3分爆发。具体来说,把1-2个核心大技能点满用于boss战,其余SP全部分配给中低阶技能保证刷图效率。
拿鬼泣来说,我现在用的方案是:鬼影闪点满、瘟疫之罗刹点满,这两个当爆发用。然后鬼斩和月光斩都点到至少15级,配合满级的冰霜之萨亚,小怪堆里来回穿,技能根本断不了。打boss就等破绽,鬼影闪加瘟疫罗刹一套下去,伤害不比纯爆发流低多少。
别纠结什么"正统加点"了。70版本的技能系统本来就给了很大的自由空间,你手感舒服、刷图效率高,那就是好加点。网上那些动辄"XX职业70版本最强加点"的视频和帖子,点进去一看全是纯爆发流,底下评论还一片叫好——但你去看看那些人的装备面板,+12起步。
你拿把+10紫装去学人家+13大佬的加点,不就是在给自己找罪受吗?DNF70版本技能加点这事,没有标准答案,只有适合你当前装备和操作习惯的方案。先搞清楚自己是什么水平、什么装备,再去决定点满哪个技能。
真要给个具体建议的话:洗点水别舍不得,70版本前期每周签到送的那几瓶够你试三四套方案了。试完记得去刷同一张图对比时间,数据不会骗人。